Diese Art der Zeichnung wird oft von Ingenieuren und gelegentlich von Architekten verwendet.
Es gibt für das technische Zeichnen eine Reihe unterschiedlicher räumlicher Ansichtsarten. Manche Leute machen das gerne gleichzeitig mit dem ersten Schritt, das liegt bei euch.
Ich hoffe, ihr konntet ein paar Dinge daraus lernen, und ich hoffe, dass ihr alle wunderschöne Zeichnungen erstellen werdet.
Technisches Zeichnen setzt sich aus unterschiedlichen räumlichen Ansichtsarten (z.B.
Es gibt drei Arten der axonometrischen Projektion: die dimetrische Projektion, die am häufigsten in Videospielen verwendet wird, die trimetrische Projektion und die isometrische Projektion.
Das und vieles mehr über die räumliche Darstellung in Technischen Zeichnungen vermitteln die folgenden Beschreibungen.
Technisches Zeichnen kann dimetrisch, isometrisch, in der Planometrischen Projektion und der Kabinett-Projektion dargestellt werden. An einer isometrischen Achse gemessene Abstände sind maßstabsgetreu.
Diese Methode ist besonders nützlich beim Erstellen von Ellipsen, um Rundungen darzustellen. Da Sie jedoch in 2D zeichnen, ist es nicht möglich, andere 3D-Abstände und Bereiche zu extrahieren, Objekte aus verschiedenen Blickwinkeln zu betrachten oder verdeckte Linien automatisch zu entfernen. Zeichnungsobjekte, wie Baugruppen und Bauteile, werden durch technisches Zeichnen dreidimensional dargestellt.
Wie ihr sehen könnt, enthält die Struktur meiner Zeichnung keine Details, ich habe die Details auf der groben Ebene belassen, um sie beim Malen als Referenz zu verwenden.
Ich finde, linienloses Malen passt sehr gut zur Ästhetik einer isometrischen Zeichnung, ebenso wie die Verwendung geometrischer Formen, weshalb ich diesen Ansatz gewählt habe.
In diesem Tutorial zeige ich euch, wie man eine isometrische Zeichnung in Clip Studio Paint von Anfang bis Ende mit einer sehr einfachen Methode erstellt!
Am Ende dieser Phase solltet ihr so etwas haben:
Sobald das erledigt ist und ihr mit der Farbe zufrieden seid, könnt ihr denselben Prozess durchlaufen, aber Details hinzufügen.
Wenn Sie auf isometrischen Ebenen zeichnen, verwenden Sie Ellipsen, um Kreise darzustellen.
Mit dem Befehl ISOENTWURF werden mehrere Systemvariablen und Einstellungen automatisch in Werte geändert, die isometrische Winkel möglich machen. Es versteht sich von selbst, dass eine isometrische Zeichnung keinen Fluchtpunkt und keine Horizontlinie enthält – wie viel einfacher könnte es sein!
EINE ISOMETRISCHE ZEICHNUNG IM VERGLEICH ZU ANDEREN ARTEN VON AXONOMETRISCHEN PROJEKTIONEN
Moment mal, wir haben eine isometrische Zeichnung von einer Zeichnung mit linearer Perspektive unterschieden, aber jede Zeichnung ohne Perspektive ist nicht unbedingt isometrisch.
Ich habe sowohl ein Video als auch eine Schritt-für-Schritt-Anleitung für euch hinzugefügt. Diese Kante wird so wie auch bei der Dimetrischen Ansicht im Seitenverhältnis von 1:2 gezeichnet.
Kabinett-Projektion
Winkel 0°/45°
Seitenverhältnis 1:2
Die im 42 °-Winkel gezeichnete Seite wird halb so lang gezeichnet wie sie in Realität lang ist - also im Seitenverhältnis 1:2 verkürzt.
Wenn isometrisch gezeichnet wird, muss keine Bauteilseite verkürzt gezeichnet werden.
Eine axonometrische Projektion ist jede Darstellung, bei der die Linien zwischen dem Objekt und der Bildebene parallel sind! Wenn ihr den Prozess detaillierter sehen möchtet, könnt ihr euch gerne das Zeitraffervideo ansehen, das ich gemacht habe!
Gleichzeitig könntet ihr Effekte auf euer Gemälde anwenden.
Stellt in den [Werkzeugeigenschaften] sicher, dass der Aspekttyp so eingestellt ist, dass die Breite gleich der Höhe ist. Bei dieser Form des Zeichnens ist zu beachten, dass Körperkanten, die nach hinten gezeichnet werden, in bestimmten Ansichten im verkürzten Maßstab von 1:2 darzustellen sind. Die Ansichten unterscheiden sich im Winkel, in dem die nach hinten laufenden Bauteilkanten stehen und im Maßstab, in dem sie gezeichnet werden.
Wie die verschiedenen Ansichten aussehen und wie sie definiert sind sehen Sie in den Bildern unten.
Die Isometrische Axonometrie ist eine Ansicht, in der die Bauteilkanten (welche in Realität im 90°-Winkel zueinander stehen) in einem 30°-Winkel zur Horizontalen gezeichnet werden.
In der dimetrischen Ansicht steht eine Kante des Bauteils im 7°-Winkel zum Horizont - die andere Bauteilkante befindet sich im 42°-Winkel zur Horizontalen. Es kann hilfreich sein, jede von ihnen einer anderen Farbe zuzuordnen.
Jeder Ebene weisen wir ein paralleles Linealwerkzeug zu, das der Achse entspricht. Auf diese Weise rastet das Lineal bei einem 30-Grad-Winkel ein, was die Winkelmessung auf 30 Grad sehr genau macht.
Sobald ihr eure 3 Lineale platziert habt, müsst ihr nur noch zwischen diesen Ebenen hin und her wechseln, um die strukturellen Formen eurer Zeichnung mit dem Stift-/Pinsel-/Bleistiftwerkzeug zu erstellen.
Verwenden Sie Isokreise für Bogen, Rundungen und alle anderen radialen Bogen, um sie zu anderen Kanten hin zu stutzen und zu dehnen. Um es einfach zu halten, Farben später zu ändern, denkt daran, jede Farbform auf eine eigene Ebene zu legen. Es ist ein sehr vielseitiges Werkzeug und ermöglicht es euch, eure Fehler so einfach zu korrigieren!
Die Werkzeuge, die ich am häufigsten verwende, sind die folgenden:
Sie zweite Seite, die in Realität 90° zur ersten Kante steht, wird im 45°-Winkel gezeichnet. Mein Kolorierungsprozess ist sehr unkompliziert und ihr könnt ihn auf jede Art von Malerei anwenden, die ihr möchtet. Fröhlich, unheimlich, geheimnisvoll…?
Welche Jahreszeit ist es?
Welche Tageszeit ist es?
Wer sind die Charaktere?
Welche Botschaft wollt ihr vermitteln?
Sobald ihr wisst, was ihr sagen wollt, ist der nächste Schritt, mit dem Skizzieren zu beginnen – alles, was euch in den Sinn kommt!